
Le système de combat du jeu est basé sur un système de dès qu'on place en attaque et en défense.
Un dès posséde 3 faces. Au début du jeu, votre personnage posséde 8 dès : 1 en attaque et 7 en défense.
Son score d'attaque sera donc compris entre 1 et 3 (3 * 1) et son score de défense entre 7 et 21 (3 * 7).
Il est possible, à chaque tour, de déplacer une fois ses dès en attaque ou en défense. Par exemple, au tour 0 j'ai 1 dès en attaque et 7 dès en défense et au tour 1 je peux mettre 7 dès en attaque et 1 dès en défense puis valider mon choix. On peut déplacer autant de dès en attaque ou en défense qu'on le souhaite mais on ne peut valider son choix qu'une seule fois par tour.
Le déplacement des dès est validé seulement une fois qu'on a cliqué sur le bouton Valider.
l'image ci-dessus montre la répartition des dès en attaque et en défense d'un personnage.
Celui-ci possède 1 dès en attaque et 7 dès en défense. S'il souhaite déplacer ses dès en attaque, il faut qu'il clique sur le bouton < à gauche autant de fois qu'il souhaite déplacer ses dès. Une fois ses déplacements effectués et le clic sur le bouton Valider, les changements seront pris en compte et les boutons seront grisés.
Il n'est pas possible de laisser 0 dès en attaque ou en défense, 1 dès doit obligatoirement rester.
Afin de toucher son adversaire, il faut que votre score d'attaque soit supèrieur ou égal à son score de défense.